O homem por trás de um jogo doente que provoca crianças
a cometer suicídio afirmou
que ele está “limpando a sociedade”.
Philipp Budeikin inventou a mania dos meios sociais chamada de Baleia Azul, que
faz uma lavagem cerebral nos adolescentes vulneráveis a executar diversas
tarefas por um período de 50 dias, incluindo se machucar e acordar em horários
incomuns.
No final desse período, os adolescentes exaustos e confusos são
instruídos a cometer suicídio.
Budeikin, da Rússia, está sendo acusado de incitar pelo menos 16
estudantes a se matarem após participarem de seu “jogo”. O jovem de 21 anos aparentemente confessou seus crimes, dizendo à
polícia que ele vê suas vítimas como “desperdício biológico” e que ele estava
“limpando a sociedade” das meninas, que ele diz estarem “felizes por morrer”.
Ele ainda disse à polícia: “Eles estavam morrendo felizes. Eu estava
dando a eles o que eles não tinham na vida real: calor, compreensão, conexões…” “Há pessoas – e há desperdício biológico. Aqueles
que não representam nenhum valor para a sociedade. Quem causam ou causarão
apenas dano à sociedade”.
“Eu estava limpando nossa sociedade de tais
pessoas”. Ele acrescentou: “Era necessário distinguir pessoas
normais de lixo biológico”.
Perturbadoramente, Buedikin conta com uma equipe de
“mentores” que são encarregados de trabalhar com os adolescentes vulneráveis
antes de eles serem convidados a se matar.
Anton Breido, um alto funcionário do Comitê de
Investigação da Rússia, disse que Budeikin começou grupos em 2013 para atrair
milhares de crianças antes de começar a manipular os indivíduos mais
vulneráveis.
Ele explicou: “Eles reuniram as crianças, depois
ofereceram tarefas simples que para algumas crianças eram muito chatas ou
estranhas demais para serem completadas”.
Os
adolescentes são incentivados a realizar vários atos estranhos para quebrá-los
(YouTube). “Estes, claramente,
eram fortes demais para serem manipulados”.
“Aqueles que ficaram receberam tarefas muito mais
fortes, tais como cortar suas veias, se equilibrar em um telhado, matar um
animal e publicar um vídeo ou fotos para provar isso. A maioria das crianças
deixou o jogo neste estágio”.
“Um pequeno grupo que obedientemente passou por
todas as tarefas, com adolescentes estando fisiologicamente prontos para seguir
o que os administradores lhes diziam, não importa o quão estranho ou assustador
as tarefas”.
“Eles sentiram que a sua posição no grupo era
preciosa demais e literalmente faziam de tudo para permanecer no jogo”.
Nesse momento, os mentores persuadiam os membros a
se matarem ao acordá-los no no meio da noite para torná-los mais confusos e
suscetíveis a instruções.
Há muito medo de que este jogo se espalhe para o
Reino Unido; onde uma escola de Essex informa aos pais para monitorar as contas
de mídia social de seus filhos após conversar com a polícia.
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